יום ראשון, 25 בספטמבר 2011

סביבת למידה חדשה בארגונים - מה זה בעצם אומר?

למידה חברתית כבר איננה מושג חדש בעולם הלמידה הארגונית, ועדיין ארגונים וחברות רבים מתקשים באימוצה כצורת לימוד משמעותית בארגון. השילוב של למידה חברתית מבטא הטמעה של סביבת למידה חדשה בארגונים.


אז מה זה בעצם אומר, סביבת הלמידה החדשה?

ג'יין הארט, מומחית בתחום הלמידה החברתית, עוזרת לעשות קצת סדר. היא מפרסמת היום בבלוג שלה פוסט שבא להדגיש כי מעבר לשיטות למידה חדשות זה לא רק להוסיף "למידה חברתית" לפורטפוליו הכלים. מדובר על הסתכלות שונה.

תוך כדי היא, כאמור, עוזרת לעשות קצת סדר בכך שהיא מפרטת הבדלים בין הגישה ה"מסורתית" ללמידה בסביבת העבודה לבין הגישה החדשה ללמידה בסביבת העבודה. הנה כמה היבטים עיקריים שהיא מעלה:

פוקוס - המעבר מדגש על לימוד פורמלי להדגשת הביצועים. אם בעבר מה שנחשב הוא מה שנבנה כמערך פורמלי של לימוד (בין אם פרונטלי או מתוקשב), הרי שהגישה החדשה שמה דגש את הסיוע לעובד למקסם את ביצועיו בכל דרך רלוונטית.

דגשים - מעבר מהאדרת התוכן בכלל, ומומחה התוכן בפרט, לתוכן המבוסס על שיתוף והדדיות.

כישורים - מומחה הלמידה בסביבה החדשה צריך להיות בעל כישורים של פתרון בעיות. לא מדובר עוד רק בפיתוח הדרכה מסורתית של יצירת קורסים וסדנאות על בסיס הידע של מומחי התוכן.

ניהול ובקרה - בגישה המסורתית הבקרה אחר התוכן הנצטרך והטמעתו היא הדוקה. בעולם המתבסס על הדדיות ולמידה חברתית יש צורך ברתימה של הלומדים לצרוך את התכנים. פחות ניתן לכפות זאת. 

הלמידה המסורתית עדיין לא אבדה מן העולם. הצורך בלמידה פורמלית ופיתוח למידה מסורתית ימשיך ככל הנראה להתקיים, גם לתפיסתם של מומחי למידה חברתית. אבל סביבת הלמידה משתנה סביבנו. המשמעויות הן לא רק בכלים ובמתודולוגיות הלמידה, אלא מעמיקות לרבדים של אסטרטגיית הלמידה וכלל ההסתכלות על תהליך הלמידה בארגון.
כדי לשלב או להטמיע באמת כלי למידה חברתית, צריך להתייחס למכלול ההבדלים בגישות, ולא לראות בכלים החברתיים מתודולוגיה בלבד.

יום חמישי, 15 בספטמבר 2011

רחוב סומסום עושים מד-מן

אחת מאמיתות היסוד של פיתוח הדרכה נכון היא שצריך להתאים את ההפעלה להדרכה, ולא את ההדרכה להפעלה.
במילים פשוטות: אסור לכפות את הפתרון ולכופף אליו את הצורך.
ובמילים עוד יותר פשוטות: זה שיש לנו סרטון, משחק, המחשה או הפעלה שאנחנו ממש ממש אוהבים, זו לא סיבה מספיק טובה. צריך להתחיל מהצרכים ההדרכתיים ורק אחר כך לבנות ולהתאים את ההדרכה.

ואחרי שאמרתי את כל זה...
הנה סרטון שרק אני מחכה לתירוץ הראשון להשתמש בו... הדיון אחר כך יכול להיות מצדי על כישורי מנהלים, דרכים לניהול ישיבת צוות, רגשות בפרסומת או על העדפות דבש בקרב זני דובים שונים ;-)


יום חמישי, 8 בספטמבר 2011

כל אחד יכול להיות מאמן או מדריך?

באוקטובר 2010 העלתה Valerie Sunyak מארה"ב שאלה לקבוצת ASTD בלינקדין: מה דעת הקוראים על הטענה: זה קל לאמן וכל אחד יכול לעסוק בכך?

השאלה עוררה תגובות רבות, ולא מעט אמוציונאליות. נראה כי השאלה זרתה מלח על פצעים של הרבה אנשי אימון והדרכה, והעלתה אל פני השטח כעסים ותסכולים.

התפיסה הברורה מדבריהם של משתתפי הדיון היא: "לא. לא כל אחד יכול להדריך!" 
וה"הוכחה" המיידית שהם מציגים היא עצם העובדה שכל אחד נכח בחייו בהרצאה או קורס משעממים עד דמעות, שהראו בזמן אמת: לא כל אחד בנוי להיות מאמן גדול. חלק ממשתתפי הדיון אף עושים השוואות למקצועות אחרים, כמו שף, צייר, או אצן מרתון. האם די בתשוקה כדי להצליח? האם תשוקה ועבודה קשה מספיקים לכך?

חלק מהדוברים מציינים כי הבעיה היא שהרבה לקוחות, פנימיים וחיצוניים, אכן מאמינים ש"כל אחד יכול ללמד". גישה זו גם הביאה לכניסת אנשים פחות מוכשרים למקצוע ההדרכה, ובמקביל לכך (וגם כתוצאה מכך) פוגמת בתפיסת המקצוע. 


רק מיעוט קטן מהדוברים תופסים את הצד השני בדיון וטוענים שאולי ה"אגו" קיבל כאן קצת יותר מדי מקום. כשם שאנו (ו"אנו", לצורך העניין, הוא נציגי עולם ההדרכה) מאמינים ביכולת לאמן כישורים רכים שונים ומגוונים לתפקידים שונים ומגוונים, כך גם אותם כישורים רכים שנדרשים לתפקיד מנחה או מאמן הם כישורים שניתן ללמד. גם המאמנים של היום למדו אותם ממישהו. 


קריאת הפוסטים הבאים מלמדת "בין השורות" על שתי תפיסות ביחס עומק הידע הנדרש מהמדריך בחומר הלימוד.
מחד, רבים מזכירים כי הצורך האמיתי הוא בכישורים שהם הדרכתיים במהותם, ולא ממוקדי תוכן. להיות מומחה תוכן או מקצוען בתחומך אינו מבטיח שתהיה מדריך או מאמן טוב. מעבר לכך, מוזכרת העובדה כי יש ארגונים בהם מעבר להדרכה הוא חלק מתהליך ההתפתחות המקצועית. כאשר אדם רוכש מספיק ידע וניסיון הוא הופך למאמן של התחום.
הכרת המוצר או השירות אינה מספקת כדי להדריך היטב. אחד הכותבים מסכם כי הדרכה טובה מסתמכת על 10% ידע, 10% עזרים ו- 80% כישורי הצגה
(performance art).


במקביל, יש המדגישים את החשיבות של הרקע, הידע והניסיון האישי של המאמן בתחום הלימוד. גם אחרי ש"הוציאו" מהדיון הדרכות טכניות, והתמקדו במיומנויות רכות, יש הסבורים כי הנסיון האישי בתחום הוא קריטי. למשל, מאמן ללא כל ניסיון מנהיגות לא יכול לאמן למנהיגות ביעילות? הניסיון מאפשר גושפנקה ואמינות, וגם יכולת לתת טיפים מניסיון אישי, לענות על שאלות ולהסביר ברהיטות. כמו כן, מאמן צריך שיהיו מספיק ידע וכישורים להתמודד עם כשלים בלתי צפויים. אי אפשר שההדרכה תישען כולה על עזרים טכנולוגיים ואחרים. מאמן טוב צריך שתהיה לו היכולת לאלתר ולהדריך גם כשמשהו לא צפוי קורה.
יתכן שחלק מהתשובה הוא בהגדרת ה"מיומנות". למשל, מהי מנהיגות? לא צריך להנהיג מדינה כדי להיות מנהיג. יתכן שדי בהתנסות יום-יומית ובחוויה של הובלת אנשים כדי לספק חוויות והתנסויות רלוונטיות לכישורי המדריך.


אז כל אחד יכול להיות מדריך? 
מומחה תוכן יכול תמיד להפוך למנחה טוב?
מאמן חייב גם מומחיות בתוכן?

בעיני דווקא מבט על עולם האקדמיה נותן חלק מהתשובה. שם מאוד ברורה ההבחנה בין מיהו מרצה טוב ומיהו חוקר ברמה עולמית. 
אין ספק שאי אפשר להנחות בנושא שאין לך מושג לגביו, ואין ספק שגם כישורי הדרכה ועמידה מול קהל אפשר לשפר ולחזק, אבל אכן מדובר בכישורים שונים. אחת הכותבות תיארה זאת כדרך שלה להמודד עם התנגדויות של לקוחות - הדגשת ההבדלים בין להיות "מדריך" לבין להיות "מומחה תוכן", מעצימה את התרומה של כל אחד מהם לתהליך הלימוד.













יום שבת, 3 בספטמבר 2011

תבניות משחקים לימודיים חינם: תבנית FLASH למשחק הזיכרון ועוד

כמה חודשים קצת הזנחתי את פינת המשחקים ואת הנוהג שהיה כאן בעבר להזכיר ולהמליץ על אתרים עם תבניות משחק ורעיונות למשחקים לימודיים והדרכתיים.

אז הנה הפעם Sandfields Games, עם מגוון משאבים שמיועדים קודם כל למורים, אבל ניתנים להורדה ולהתאמה.

אני אהבתי במיוחד את התבנית למשחק הזיכרון.
מדובר על תבנית למשחק FLASH.... רגע, אל תברחו!!

בוני הדרכות רבים, וביניהם גם מורים וגם מפתחי הדרכה עצמאיים רבים, בדרך כלל יוצרים הפעלות שאינן דורשות תחכום טכנולוגי, או לכל היותר מה שאפשר להעלות על פאואר-פוינט. הרעיון להשתמש בתוכנות אחרות, כמו FLASH, עשוי מאוד להרתיע מי שאין לו ידע מוקדם או רקע בתכנות (או לחילופין מחלקת הפקת e-learning שתסייע בעניין). 

אלא שכאן מדובר בתבנית בפורמט פלאש בסיסית ביותר. בסיסית ברמה כזו, שהיא באמת מאפשרת לכל אחד לעשות את ההתאמות הדרושות ליצירת משחק פרטי (אחרי עיון קצר במסמך "read me" שתמצאו לאחר ההורדה).


בקיצור.. ממש אין מה להיבהל מעניין ה- FLASH.

למקצוענים התבנית הזו עשויה להיראות פשוטה מדי, אבל למי שאין לו ידע בתכנות, זו אופציה מצויינת.

התבנית מתאימה ללימוד עצמי, ויכולה לשמש כתרגול חזרה או ללימוד. מתאים במיוחד במצבים שמדובר במושגים לשינון, לימוד שפה וכדומה.

הנה, למשל, מתוך המשחק שאני יצרתי - חזרה על מושגי יסוד בשיווק (התאמה בין מושג והגדרתו).